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第八十五章 钱途一片光明的游戏

  游戏正式可以购买的那天,徐明也是坐在图书馆的内,盯着电脑,时不时地就刷新一下数据,等着玩家最初的反馈。

  这款游戏,徐明早就取好了名字,叫做《闪耀群星》。

  主要玩法是一款模拟经营种田游戏,最大的看点就是剧本编辑器和种田塔防机制。

  与部分游戏的剧本编辑器不同,《闪耀群星》的剧本编辑器是基于上帝视角,也是玩家视角的剧本编辑器。

  除掉游戏随机事件外,玩家可以随时操控游戏的进度,降下灾难,或者天降赐福。

  当然,防止因为剧本编辑器因为作弊原因,导致游戏性大幅降低。

  徐明也是做出了调整,游戏会根据玩家修改剧本的次数、难度进行计算,从而增加游戏难度。

  这是一款让玩家自己来写剧本的游戏,这也决定这款游戏的定位有些模糊,因为什么样的玩法都可以玩。

  而且,与绝大多数生存游戏不同,《闪耀群星》的小人,极为重要,是整个游戏的核心。

  游戏最开始的剧本,是一个失落科技的剧本。

  讲的是一个核心世界的贵族少年,在一次偶然的情况下,降落在了这个失落文明的星球。

  原本少年只是以为这是一个普通的星球,但是在一次偶然的情况下,他发现了这个世界的科技水平,似乎异常的高。

  于是,少年便牵扯出了一段关于科技文明发展的战争。

  这是徐明写的剧本,当然玩家也可以随时更改这个剧本,让这个故事不断的丰满起来。

  也可以完全抛弃这个剧本,自己创建一个全新的剧本。

  徐明也是为游戏添加了mod接口(修改模块),玩家可以在创意工坊,对于游戏进行优化,修改创作等。

  作为一个个人开发者,徐明对于是否正版这件事情比较看重的。

  他的游戏定价,也注定是任何人都消费的起。

  白嫖?

  都这个价钱了,还要什么自行车?

  即便是想要白嫖,也要看看你有没有这个技术!

  作为一个主业为数学系学生的开发者,对于游戏的整套加密,徐明是有自己的看法,整个加密也是完全由自己设计主刀。

  在加密算法方面,徐明是使用了RSA加密算法,这是目前最有影响力的公钥加密算法,也是普遍认为最为优秀的公钥方案之一。

  这是一个能够同时用于加密和数字签名的算法,这个算法基于一个十分简单的数论事实:

  将两个大素数相乘十分容易,但想要对其乘积进行因式分解却极其困难,因此可以将乘积公开作为加密密钥。

  算法用的虽然是现有的算法,但是怎么计算,怎么融合游戏,那就是徐明的工作了。

  他也是将整个加密逻辑与游戏逻辑结合了起来,甚至于他还在游戏里面加入了一个定时炸弹。看書喇

  当加密算法检测到游戏签名等验证存在异常的时候,游戏也将开启异常模式,所有恶性随机事件的概率将会随着事件,呈现几何倍数的增长。

  从而达到劝退换正版的玩法。

  随着游戏正式的发售,第一个评论也是出现在了游戏页面。

  [摸鱼!还没有玩,但是感觉还可以的样子。]

  就在游戏评论出现的一瞬间,系统的提醒到了。

  【当!完成挑战任务:生存建造塔房类游戏市场缺乏,请自主设计研发一款此类游戏。已获得奖励:1个黑铁宝盒。】

  【已重新生存挑战任务,请玩家自主查看!】

  久违的系统声音。

  自从在齐尔诺贝利回来之后,系统的存在感就变得很低了。

  几个月,系统只在徐明获得IMO的时候,成功触发过一次。

  那次提醒,是他触发主线任务,获得了金币奖励。

  “打开属性面板。”徐明说道。

  【学霸养成系统((遵循第四协议,致力于提升宇宙中初级文明等级的辅助工具。)】

  【玩家:徐明】

  【数学:Lv2(3610/10000,CLv6)】

  【物理:Lv0(78/100,CLv5)】

  【信息学:Lv1(785/1000),CLv4)】

  【注:Lv,宿主所具备的此类知识等级;0/100,满足等级所具备的经验值;CLv,宿主所在文明最高等级;】

  【其他待解锁!】

  【本系统严格遵循第四协议所有规定,所有功能请自行探索。】

  系统分为数个模块,其中金币系统,徐明还有1万多个金币,可用于消费的三种学习状态,依旧没有变化。

  金币系统对应的任务系统,也只剩下了一个,那就是数学之路。

  点值系统,徐明还剩余261点值,其中解锁物理科技树使用了1千点值,信息学科技树使用了两千点值。

  而点值系统,目前有几个交易内容。

  第一个是提供放射性元素,可以获得点值。

  第二个是化学科技树解锁,需要消耗4千点值。

  第三个还是那个坑爹的25%成功概率的大脑改造。

  第四个,T3级别加密算法,消耗点值1000点。

  第四个兑换,也是在解锁信息学科技树后,自主生成的一个交易内容,虽然徐明很眼馋,但是无奈自己的点值是真的少,买不起。

  挑战面板,是在系统升级后出现的功能。

  当初只生成了三个挑战。

  分别是飞机机翼缺陷改造,游戏开发,无无轨道密度泛函理论的研究。

  其中游戏开发挑战完成,系统也是更新了一个全新的任务。

  【挑战2:数学之路的掌声。数学之路漫长,请用他人的掌声来排解这个孤独吧!(完成度0%)奖励:刷新三个随机点值交易内容,可立即获得其中一个。】

  按照徐明对于系统的了解,这个看起来平平无奇的挑战,估计难度非同一般!

  首先就是他的奖励,虽然有很大的随机性,但是可以说是所有的奖励中,最为丰厚的一个。

  另外两个任务,可分别只是1600金币和300点值。

  在思考了过后,徐明也是让另外两个任务,进入了空置状态,三十天之后,将会生成两个全新的挑战。

  看完了挑战面板,徐明也是打开了成就面板。

  他立即跑去洗手间洗了一个手,然后就正襟危坐,开始抽箱子了。

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