第18章

  “我们队伍里就数你等级最低好吧。”风筝吐槽她。

  青蓝摆了摆手:“这个只是暂时的,我刷怪涨经验的速度比你们还快一点呢。”

  这主要是因为青蓝打怪是既不掉血,也不用蓝条的,所以她可以省略掉法术系们停下回蓝的时间。当然系统还有疲劳值的限制,如果连续很长一段时间都在进行相同的活动,收益会衰减。一直刷怪的青蓝终于触发了疲劳状态,好在她现在已经28级接近29级,在山麓徘徊还能共享到另外4人分摊的经验,所以她索性跑到树林里闲逛起来。

  “你们听到树林里有人在叹气了吗?不过不一定是人。”青蓝突然来了这么一句。

  桃之妖:“你别讲鬼故事啊!”

  风筝:“你也听见了?那看来不是我幻听。”

  “我去找找吧。”青蓝一边说,一边走到了超出经验共享范围的地方。

  [队伍]青黛靛蓝:你们快来,有棵树在叹气,它这里有任务。

  “???”众人满头问号,但是任务是绝对可以吸引她们前往的,因此没多久五个人就在青蓝报出的坐标汇合了。但她们到达目的地后却没有看到青蓝本人,只看到了一棵足足有三人合抱之大的银杏树。

  [队伍]暮色里的风筝:是这棵特别大的树?但是你人呢?

  “我在和它说话。”青蓝的声音从头顶传来,几人抬头找了半天才发现她在不远处一棵栎树上站着,距离地面能有四五米。

  青蓝从自己的视角截了张图发到队伍里,几人这才发现她的位置正对着银杏树上一张栩栩如生的脸谱,不得不说这画面看起来多少有些诡异。

  [队伍]青黛靛蓝:这附近我只找到了这个角度能和它说话,别的地方都只能听到叹气声。你们要上来吗?还是我把任务共享到队伍?

  [队伍]桃之妖:你看我像上得来的样子吗……

  [队伍]姬空影:有任务剧情吗?我想看一下

  [队伍]青黛靛蓝:行,我拉你上来

  青蓝说着往上挪了一层,从手里丢出来一条飘带法宝,示意姬空影抓住其中一端。法宝在她控制下缩短,轻易就把姬空影带到了她刚才所站的树枝上。

  姬空影站稳后就去和大银杏树对话,她开口打了个招呼后,银杏树说:“人类修炼者,我需要你们的帮助。”

  姬空影:“你为什么会说话?”

  银杏树:“现在的人类修炼者已经连这种常识都不知道了吗?我也是修炼者,当然会通用语,我修为可比你们高呢。植物不像动物生来就能到处活动,哎,要不是没办法我也不想找你们帮忙。”

  姬空影:“帮忙当然可以,但是我们得先谈好要求和报酬。”

  银杏树:“这当然没问题。你们见过这附近的木精吧?别误会我不是找你们算账,木精不是活木,已经不在我的庇护范围,但我无法亲自调查它们,如果接受我的委托把树叶放在木精身上,我就可以收集到信息,我会给你们修炼者需要的。”

  “她和你说的话,比和我多了有一倍了。”青蓝把自己的任务信息发到队伍频道,只有非常短的大银杏树发出任务和接受任务,任务奖励这些基本的信息。

  “一看你就是不爱做任务的,和NPC闲聊可以知道很多游戏世界观有关的信息,有时候会有意外收获,说不定隐藏任务的线索就在里面呢。”实际上,姬空影本人就是隐藏任务的受益者。

  两人从树上下来,把任务共享到整个队伍里,现在五个人都接受了这个名为“银杏修炼者的委托”的日常任务,要求是击杀木精之后将银杏树叶放置在尸体上,进度0/100。每个人拿到了120片叶子,物品描述是“一片蕴含灵力的银杏树叶”。

  这个任务乍一看没有什么难度,就和新手时期那种“杀10只白鼠”没什么区别,但组队去做就会发现事情没那么简单。绝大多数打怪的任务都是队伍里有一个人完成了,别人也跟着涨进度,但这个任务却要玩家把银杏叶放在木精尸体上才算放下的人的进度,如果两个人朝着同一只木精尸体放了银杏叶,那晚放的人就等于白费力气了。

  好在这会儿汤山山麓没有人和她们抢地盘,虽然五个人打怪的输出多少是有些高低的,但一人一片轮流攒进度也没有必要产生矛盾。

  打怪中青蓝忽然说:“我们把树叶扔上去的时候,我有时候会看到木精尸体上飘起来一股烟。”

  “你是不是产生幻觉了?”风筝怀疑地看着她。

  然而一条系统通知说明她并不是幻觉。“叮!你领悟了‘通灵’。”

  青蓝立刻把情况告诉了队友。但是这个技能的描述多少有些古怪:通灵,派系汇通天地,被动技能,15%几率察觉目标灵力类型,无消耗。一境界,最高九境界。

  最高九境界显示这个技能的评级应该很高,毕竟十字锁七境界就吊打系统门派的五境界技能了,但它无论从看起来还是用起来似乎都没有什么用啊!一队人面面相觑。

  最后还是剧情经验比较丰富的姬空影下结论说: “不行就等会交任务的时候问一下那棵树,看它怎么说。虽然这个任务应该是个日常任务,但是能闲聊出世界观的NPC应该不太简单。”

  17 神与神使

  《乱世风云》里修炼者的背景故事取自一个中南大洲原住民的鬼神文化,在这个文化里,“神”掌管所有生命的死亡,是世界上最负面的存在。而“鬼”是能够对抗神的力量。但是因为在大众文化里鬼的含义是负面的,最终制作组把这个概念转移给了修炼者。修炼者修行自身,与神对抗,最终所求为结束死亡的命运。很明显的是,制作组还在游戏世界观里加了很多自己的想法,这只有在和NPC聊天的时候才能拼凑出大概的面貌。比如姬空影通过和大树聊天而得知的“除了人类,修炼者还有别的物种”。

  《乱世风云》的世界观算是一个半架空玄幻世界观。现实中的中南大洲是一片“新大陆”,中南联盟现代可考据的历史也就只有三百年多一点,在那之前的古代史非常混乱,各个国家的语言文字都不尽相同,从未统一过,比起交战很少交流。J国十几年前曾经启动了一个中南大洲编年史考古项目,尝试发掘各地的历史并考证古文字。但这个项目却被后一任总统叫停了,之后这个国家级的考古项目就改成了文化项目,也就是《乱世风云》立项的由来。这件事展开说多少是有些古怪的。更改这个项目的是J国240年历史上第一任女总统,而她的政治生涯也是一个传奇。当她成功赢得竞选之后,人们惊讶地发现,在她过去的生涯里,每一次她面临势力更强的男竞争对手时,对方总会在一年之内意外身故。J国某种程度上很多人信命,说她是克男之人。虽然确实也有人怀疑过她是不是买凶暗杀了这些男竞争对手,但是男政客的后台不比普通人强大么,既然政坛没有人出面说什么,大众也就慢慢不再信这个瓜了。

  扯远了,大部分游戏玩家既不太关心政治,也不太关心历史,在他们眼中上一任女总统只是一个运气爆表、昙花一现的普通老太太而已,《乱世风云》只是用了中南大洲的地图而已。

  五个人把任务进度做完,返回银杏树下。幸好交任务只需要触碰一下它的树干就能操作完成,实际上,同样只要摸一下它的树干就可以接到这个任务,当然,很明显,这样是无法接收到任何剧情对话的。对剧情完全不感兴趣的玩家或许会喜欢。

  而这一队人,桃之妖、姬空影、鬼舞对剧情非常感兴趣,风筝可做可不做,青蓝不太感兴趣但没有办法领悟新技能的人是她,于是本着探索精神,青黛靛蓝和姬空影又爬到了空中对话之位。她们发现如果玩家正对着银杏树脸谱的位置,银杏脸谱就会转动眼珠和眨眼表示可以开启对话。由于领悟技能的是青蓝,更了解背景的是姬空影,她们试图找一个两人都能和银杏树对话的角度。最终姬空影倚靠树干稳定住自己的双腿,青蓝屈膝站在前面一点,姬空影抱着她腰把脑袋搁在她肩膀上,两个人成功挤进一个坐标格子。

  “前辈了解通灵吗?”青蓝感觉好像也没什么可以铺垫的,就直接问算了。

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